PlayStation:未来十年

PlayStation:未来十年

这是一个普遍的观察结果,游戏行业在过去五年中确实经历了从游戏机到许多其他平台的构造转变。但事实上,自从1971年11月发布了世界上第一台名为“计算机空间”的投币游戏以来,游戏行业已大胆冒险进入未知领域。

随着商业边缘接近其四十岁生日,Gamescom上周组建了一个由五位聪明的行业人士组成的小组,讨论未来十年的行业和PlayStation本身。

以下是该小组讨论的完整记录。

主持人,约翰尼·明克利:这个小组的人都有如此令人难以置信的游戏简历,我想如果我们每个小组成员都能自我介绍并让我们概述他们认为未来十年会如何吉田修平:您好,我是索尼全球工作室总裁Shuhei,我管理索尼的第一个派对游戏开发。在过去几年中,性能处理器的进步令人惊叹。十年来,我不知道![笑]我们可以谈论的是我们希望看到的。

今天,游戏无处不在。只要有显示器,自定义控制器和CPU内存,总会有游戏-并且[将来]从早到晚全天都可以访问它们。这就是我真正兴奋的事情。

MickHocking:嗨,我是Mick,我是欧洲环球影城的副总裁,我照顾索尼的英国工作室,比如索尼利物浦,我也是关注索尼的3D游戏技术以及学术合作计划。

像Shuhei一样,我不确定未来十年会发生什么。有可能将立体3D与增强现实混合在一起,因此您可以将两者结合在耳机上,这样您就可以将现实世界融入游戏中。我认为这非常令人兴奋。

此外,我认为推动游戏和教育的潜力巨大。游戏也有很大的教育和娱乐机会。

MarkCerny:我叫MarkCerny多年来,我一直是大约二十场比赛的设计师,程序员和制作人,比如CrashBandicoot。

游戏行业是关于如果我没有弄错的话就达到一个里程碑。11月诺兰布什内尔将电子游戏引入世界将是40年。至于游戏将在十年内出现的地方;如果你回顾五年,我们从来没有iPhone或iPad,我们从来没有Facebook游戏。这些市场五年前没人能预料到,所以如果我们谈论2021年发生的事情,我会说我们只是在猜测。

KelleeSantiago:嗨,我是Kellee,我是2006年创立了Thatgamecompany并与索尼开始了三场比赛。我们已经制作了Flow,Flower,现在我们正在构建PlayStation网络之旅。

而且,是的,我同意MarkMark,很难预测未来十年会有什么。由于不同类型的人制作游戏,我对我们所见过的各种各样的游戏玩法感到非常兴奋。

我们现在有一代游戏玩家长大,他们不知道没有互联网会有什么样的生活。我们将一直连接,始终可以访问数据。现在还有一些我们无法理解的游戏。

GarethEdmondson:嗨,我是Gareth,我是Ubisoft在英国的Reflections工作室的医学博士,一直在努力超过二十六年。我很兴奋的事情-好吧,Driver特许经营已经十年了,在那个时候我们已经能够为开放世界带来巨大的沉浸感。

(责任编辑:旺彩彩票登录)

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